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惠游链的核心价值

来源:未知作者:XH012019-01-29 15:17:50

玩游戏是当代人最受欢迎的减压方式之一。市场的竞争性要求网络游戏以营利为目的,吸引一波又一波的人群投入其中。不论是早前的天龙八部、倩女幽魂还是现在的王者荣耀、刺激战场,它们的目的都只有一个:那便是吸引消费。然而对普通的用户而言,目前市场上的网络游戏平台采取的均是向用户收费的模式,对游戏玩家而言,玩游戏不过是单纯的充值消费,广大用户对游戏平台的贡献所产生的价值似乎难以体现。长时间的单方面付出会让很多玩家拥有一种“人间不值得”的失落感。在不断的探索与发现之中,我们不禁心生想法:有没有这样一种娱乐游戏的平台,它能够让大众在休闲放松的同时又自我获得经济收益和个人提升价值的呢?有没有一种特定的模式,可以让每个参与的用户都成为互联网平台利益共享中的一员呢?

惠游链的核心价值:让碎片化时间成为财富
 惠游链就是这样一个创新型的新兴互联网休闲娱乐游戏平台,与大家熟悉的趣头条相似,惠游链利用价值互联网共享经济理论打造价值互联网。惠游链采取了与趣头条相似的积分+用户激励模式,并建立了强运营的体系,通过积分的延展性在用户增长和用户持续运营方面建立了壁垒。这是一种补贴激励模式的创新。而趣头条的成功则证明在当前互联网新兴市场上运用补贴激励模式的效果对创新型网络平台建立用户渠道发挥着核心作用,这个稳定增长用户渠道,就可以让惠游链一开始就具备着不同凡响的竞争能力。

互联网游戏自从进入手游时代以来,渠道就一直是国内游戏市场的重要环节。目前国内大的游戏平台渠道如腾讯、网易等大型网络游戏平台已占据了70%以上的市场份额,这些网络游戏平台无一例外采取的均是向用户收费的模式,大众喜闻乐见的免费游戏平台廖寥无己,而既可免费游戏又可以获得收益的平台更是闻所未闻。

惠游链的出现很好的填补了这一市场空白和用户休闲娱乐的需求,用户在平台上每天只需要利用碎片化时间参与平台的休闲娱乐活动,比如,免费玩游戏、看资讯、分享、互动、推广、邀请朋友均可获得平台的经济奖励,你无需投入资金,只需利用好你的碎片化时间!在平台上你只需要投入你每天部分的碎片化时间参与平台的休闲娱乐活动,每天碎片化的时间就是你手中的资产!既满足了大众休闲娱乐的需求又可以用户获得精神奖励和经济奖励,用户在休闲娱乐过程中获得成就感体验的同时,还可以持续体验充分利用碎片化时间所产生的价值。

惠游链创新机制:主动向玩家付费

我们每天都在玩着吃鸡、王者荣耀,但无论这些巨头企业再怎么成长,作为用户的我们与之一点关系也没有,甚至我们作为游戏用户不会获得一分钱的回馈,传统的游戏网络平台就在于此,用户在游戏中付费,却没有相应的直接利益回报,在不知不觉中,我们成了被忽略的对象和被剥削的人,因此,传统的互联网生态关系的改变迫在眉睫。
  惠游链建立的积分+用户激励的向用户和玩家付费模式,其核心价值在于,通过用户和玩家与惠游链互动粘性使平台价值得以提升,平台再把流量利润用于补贴激励用户,与趣头条相比,惠游链本身的前景却是更为广阔,就渠道身份而言,游戏分发平台相对于综合资讯类平台更容易变现,而且,惠游链的游戏产品内容更加充实更有趣味性,对用户吸引力及粘性更高,尤其大众化、健康、老少皆宜免费的游戏等,更满足了普通大众日益增长的文化娱乐需求。

惠游链平台的创新激励机制将平台和用户的利益紧紧的关联在了一起,它最大的优势在于,用户使用惠游链产生的流量和经济价值是与平台共享的,用户既是平台的建设者又是平台利益共享者。

惠游链的价值观:让休闲娱乐产生价值

我们已经看见了淘宝、百度等一系列网络巨头的崛起,这些公司都是靠为大众服务而获得盈利。对于消费者而言,其实最终还是个人单方面的付出,似乎很难拥有社会成就感和获得感。而惠游链真正做到了让游戏用户体验参与其中,在传统游戏平台中无法获得的经济联收益。其实仔细想想不难发现,惠游链所建立的,正是一个有迹可循的生态价值互联网络。

惠游链秉持着不盲目跟风,不随波逐流,打造平台产品特色的理念,让用户在玩中赚、赚中玩的利益需求应运而生,惠游链通过经济手段奖励为平台做出贡献的用户,让用户在使用同时对平台辅助引流,抓住用户需求,实现产品的可持续发展。

惠游链利用价值互联网共享经济理论打造的价值互联网游戏平台彻底改变了传统互联网的生产关系和生态,惠游链让用户的碎片化时间都变成了财富,这也体现出了惠游链所提倡的价值互联网为普通人带来的实现财富的机会。

可以说QQ及微信开启了一个免费聊天的时,惠游链则开创了一个免费玩游戏还可以赚钱的时代!


[责任编辑:XH01]